
Der Hyperwürfel, auch Tesserakt genannt, ist die Übertragung des dreidimensionalen Würfels in die vierte Dimension. Damit verhält sich der Tesserakt zum Würfel wie der Würfel zum Quadrat. Ziel von Hypercube XR ist die Illustration des real gebauten Lichtobjekts HYPERCUBE von Tobias Schermann, das 2021 im Rahmen von Blockheide Leuchtet erstmals materiell der Öffentlichkeit präsentiert wird. Das Konzept der Lichtinstallation HYPERCUBE basiert einerseits auf der Idee nicht-euklidischer Räume, die mittels Spiegeln den Droste-Effekt annähernd simulieren sollen, was im Realen mit einem Würfel und halbdurchlässigen Spiegeln umgesetzt wird. Im Zentrum des HYPERCUBE befindet sich eine Lichtinstallation. Hypercube XR ist nicht nur eine virtuelle Darstellung der Installation und ihrer physischen Eigenschaften, sondern versucht auch, die Rendering-Engines zu nutzen, um neue Effekte zu erzeugen. Besonders herausfordernd für HYPERCUBE XR war die Beschränkung, dass das Objekt insgesamt 10 MB nicht überschreiten darf, was aber auch neue künstlerische Effekte förderte.

